重生2010:我加点做大佬_第346节 首页

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   第346节 (第3/3页)

委婉说道。

    ??“高吗?这是全球第一款能制作全息vr游戏的引擎软件,若是连1000万美刀的流水都做不到,等于在浪费彼此的时间!”

    ??陈河宇毫不留情道。

    ??“陈总,企鹅愿意做第一个吃螃蟹的人。”

    ??黄凌见状率先表态,他是唯一一个,在来燕城之前,就获悉收费方案的人。

    ??社交马授意,一定要抢在往易前面,签下合作协议。

    ??有企鹅带头,其余各方也不再端着,随即点头答应下来。

    ??大不了游戏失败,损失制作团队一年时间和200万美刀的软件授权费;倘若游戏成功,公司就能踏上vr游戏的发展快车道,做第一批吃肉的人。

    ??定然可以赚个盆满钵满!

    ??陈河宇满意笑了笑,有这批人帮他开疆拓土,dream游戏平台的生态将日趋完善,游戏品类、数量、丰富度也会随之递增。

    ??第一批一共六家游戏制作厂商,选择加入未来科技的vr新赛道。

    ??授权费不过区区1200万美刀,只能算是蚊子腿,大头还要属佣金抽成最让人期待,不管是单机还是联网游戏,都要经过dream游戏平台使用莫斯支付,被陈河宇拿走30%的销售额。

    ??以《荒野大镖客:救赎2》为例,全球销量4600万份,总营收高达200多亿华币,换言之,若这款游戏在dream游戏平台上线,就要缴纳60亿的服务费。

    ??这还仅仅只是一款游戏,随着规模的扩大,一年赚个上千亿,并非难事。

    ??第二天。

    ??六大游戏制作公司同时宣布,要开发自家的vr游戏,放在dream游戏舱上运行。

    ??企鹅启动《穿越火线vr》研发计划,准备打造一款超现实第一视角射击游戏。

    ??任田堂瞄准儿童赛道,预备将经典之作《马里奥兄弟》,制作成一款vr大作,让用户体验进入三维动漫世界的快乐。

    ??往易高喊“全民修仙”的口号,要把《诛仙》魔改成vr互动网游,把国人送入修仙世界,期待感拉到满格。

    ??亿电《极品飞车》;

    ??嗦尼《生化危机vr》;

    ??……

    ??一些中型游戏公司,一部分犹豫不决,一部分凑钱缴纳软件许可费用,打算破釜沉舟,把全部家当压在vr游戏上。

    ??短短一个月,游戏事业部签下了全球六十多家游戏制作公司,在不久的将来,dream游戏舱搭载的游戏数量,也会越来越多。

    ??1月18日。

    ??刚刚过完腊八节,距离春节还剩三周时间。

    ??dream游戏舱第四批正式发售!

    ??10万台豪华版库存,足足撑了一分钟,才最终售罄。

    ??陈河宇再次进账4.6亿美刀,钱是其次的,主要证明dream游戏舱跑通了盈利模式,可以彻底放手提高产能。

    ??gamestop、best buy和target,北莓三大零售商,提交过来的首批采购单数量,超过了40万台。

    ??庐城超级工厂的生产线全开,采取两班倒制度,集中资源,优先制造dream游戏舱。

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